2023年05月04日
VR/AR目前的应用范围主要在于游戏以及特殊工业和商业应用,例如安防、教育、电力、制造和巡检等。目前豪威科技公司主要关注如下相关技术趋势。
(1)眼球追踪技术。由于VR/AR设备需要超高分辨率屏幕,对硬件性能要求非常高,眼球追踪可以大幅降低对性能的要求。
(2)微显示屏(芯片)技术。AR眼镜需要实现大突破,就是既能让用户舒适佩戴、随身携带,又能在眼前显示60寸以上超大屏幕感,还能把逼真的3D内容渲染到真实世界里,营造沉浸式体验。与VR相比,AR的应用场景也更广阔,本质上,AR是VR的延伸,把AR镜片遮挡就成了VR。目前微显示屏(芯片)技术主要有DLP、Si-OLED、LCOS等。
•DLP优势为高亮度,但是体积大、价格贵,目前主要使用于微投影机市场。
•Si-OLED体积小,但是亮度低、价格贵,使用于VR显示以及低端AR显示。
•LCOS微显示屏(芯片)配合光波导镜片的光场显示方案是AR眼镜的技术发展方向。LCOS显示芯片尺寸小、高分辨率、亮度中等、价格较低。目前分辨率主流为720 p与1080 p, 未来将持续走向4K、2K; 单颗像素尺寸也会由目前的4~5 µm向3 µm,甚至更小发展。
(3)光波导显示技术:国际一线AR服务提供商主要采用衍射式波导技术,如美国Magic leap one使用的是LCOS搭配衍射式波导显示方式,微软Holenlens 2是MEMS搭配衍射式波导方式。还有一些国际、国内厂商采用阵列式光波导技术。综合显示效果(亮度、FOV、分辨率)、体积、重量等判断,衍射式波导是AR显示未来的发展趋势。一些入门级的AR眼镜也会使用自由曲面(free form)显示技术。未来3~5年内,可以搭配衍射式波导使用并可以满足综合显示效果的只有LCOS技术。
(4)全息影像技术:全息影像技术是一种在三维空间中投射三维立体影像(影像为物理上的“立体”而非单纯视觉上的“立体”)的新世代显示技术,LCOS 能利用反射光的相位调变来实现此技术微型化与量产化。若是全息微显示技术发展起来,能够进行相位调制的LCOS技术很可能是唯一选择。